Matche ton sport !

Un jeu de plateau pour partager entre amis, en famille ou en classe la passion du sport à travers son histoire et celle de lieux emblématiques.
Le but du jeu : Le tapis de jeu révèle 6 lieux emblématiques du monde du sport. Le premier joueur (ou première équipe) à réunir les 3 cartes « documentation » d’un même lieu gagne la partie. Ces cartes s’obtiennent en répondant correctement aux questions.  La fin de partie est déclenchée quand un joueur a réussi à reconstituer entièrement l’image d’archive du lieu concerné (3 volets). Tout en éprouvant tes connaissances et ton esprit de logique, découvre des anecdotes et images d’archive étonnantes !

Jeu de plateau tous publics dès l’âge de 6 ans (3 niveaux de difficulté) ; nombre de joueurs (ou équipes) : 2 à 3.

Outil de médiation Mmsh, ce jeu peut faire l’objet d’un prêt sur demande. Il peut être assorti d’une médiation autour du site web TEPAS (Territoire et patrimoine du sport).

Création 2022. Lauréat du Prix de l’innovation du Hackathon 2023.

Conception : Sylvie Laurens (Mmsh) et Rémi Lombardi (TELEMMe, amU-CNRS)

Création graphique : Monique Nicolas (PSI/DEPIL/amU)

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Ressources associées 

site web TEPAS

Contact(s)

sylvie.laurens[at]univ-amu.fr

remi.lombardi[at]univ-amu.fr